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第零章Rusolea (第1/1页)
西元2076年3月28日凌晨12点整,一款名为”Rusonlea”的游戏在stome商店上架了。stome商店是一家名为bluez的游戏厂商开发的一款游戏设备windzard上的游戏商店。 稍微介绍一下windzard这款设备:主要架构为一个长宽高皆为3公尺的正方T金属外壳,并配置一个门以供玩家进出。机器里面的空间较外壳稍小一些,边长为两公尺多,地板由许多小型的组件拼成,当人在上面自由走动时,透过脚下零件的运作,使人能够停留在原地。上方垂着一个头戴式装置,将其戴上便能够有虚拟实境的效果。前方有一个萤幕,用来进行一些游戏外的C作,例如下载游戏或是启动游戏之类的。最後,机器内部的四周有许多喷出口。当游戏开始时,那些喷出口会喷出许多微型机器人,这些机器人的密度与空气相似,因此能够在空间内漂浮。当玩家在里面运动时,这些机器人能够感测玩家的动作及力道,以在游戏中呈现玩家的行为。而这些微型机器人也能够透过碰撞或发S电流等方式,使玩家感受到游戏中的角sE发生的”任何“事。 由於过去许多人在使用这款设备时Si亡,现在若要购买这台机器还需签下免责证明书。即使有Si亡的风险,依然阻止不了一些疯狂的玩家…… 回归正题,我们的主角--张明--就在这12点整时,下载了游戏。不到3分钟,80TB大小的游戏已下载完毕。点击开始游戏的按钮後,来到房间中央,戴上装置。 眼前出现的是一个黑暗而广大的空间,张明感觉自己漂浮在空间内,就像在太空中一般。此时他的耳边传来nVX的说话声: “欢迎进入Rusonlea!警告!本游戏的危险等级为五,请自行考量风险,并了解可能发生的事情後,再进入游戏。” 这里提到的危险等级,为bluez为了windzard这款机器制定的危险程度分级,详细的分级方式写在了windzard的说明书中: 等级一:安全。 不会有任何生命危险,偶尔可能有轻微的搔痒或疼痛 等级二:疼痛。 可能会造成一些较为严重的伤害,但不至於Si亡。 等级三:可能Si亡。 可能导致玩家Si亡,但很少见。通常是玩家在游戏内特意做了一些遭致Si亡的事才会发生,例如攻击非必要的npc。 等级四:危险。 在正常游戏中会有导致Si亡的机制,可能会痛苦的Si去。断肢、解剖都是有可能的。 等级五:极度危险。 与等级四相b,Si亡的场景会更多一些,Si状通常也更为残忍。 此外,若为线上游戏,则可能会有玩家间的互动,因此各种分级的游戏应设立相对应的规范: 等级一,和平。 玩家间不可有互相攻击的活动。 等级二,对战。 玩家仅可在游戏允许并有提示的状态下互相进行攻击,且不可造成严重的伤害。 等级三,一些自由。 同等级二。除此之外,不带武器的自由攻击是可以被接受的。 等级四,基本自由。 玩家可在游戏允许并有提示的状态下互相进行攻击而不受限制。除此之外的自由场合可进行攻击,但不可致Si。 等级五,完全自由。 游戏完全不限制玩家间的互动,但可以设立一些规则以保持游戏的初衷。 …… “请问是否进入游戏” “进入“ 张明毫不犹豫的回答。 这也不是说张明是一个毫不怕Si的人,相反的,他其实是不愿去玩那种会Si掉的东西的,毕竟他还有许多游戏想玩,像是下个月将推出的“Sandayz”…… 事实上,危险等级五并没有想像中那麽可怕。游戏的危险等级指的是本游戏最危险内容的分级,也就是说,游戏中大部分的内容,是没有这麽危险的。张明过去也通关了许多危险等级为五的游戏,大部分内容的等级都只落在二或三而已,即使是等级四的关卡,也可以透过提升自己在游戏内的强度来避免Si亡。 说了这麽多,其实这些都不是重点,纯粹只是张明对这个作者设计的游戏毫无抵抗力罢了。 bluez这家公司有几个特别知名的游戏设计师,而Rusonlea和刚刚提到的Sandayz都是其中一名设计师“Wisage”的作品。Wisage的作品主要为一些小而JiNg致的解谜或探索游戏,像Rusonlea这样庞大的游戏可说是Wisage的第一次尝试。这些游戏的机制设置得极为JiNg巧,使得许多如张明这样的玩家沉迷於其中。此外,他设计的游戏还有一个特点,那就是它们的剧情,往往会隐藏在游戏的一些蛛丝马迹之中…… “好的,带你进入游戏大厅……” “侦测到你为新玩家,将直接进入第一场游戏……” “祝福你,Rusonlea的勇士……” 四周传来刺眼的白光,张明不禁闭上了双眼……
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